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CSGO手雷参数介绍
《反恐精英: 全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive,简称CSGO)》是由Valve出品的第一人称射击游戏,它的玩法丰富多样,还有丰富的战术体系,其中包括手雷的使用。要想彻底了解CSGO的手雷,必须对它的手雷参数有一个明确的了解。这篇文章小编将为无论兄弟们介绍CSGO中手雷参数相关内容。
一、手雷参数
CSGO中的手雷参数主要是指玩家能够携带的手雷数量以及它们的伤害数值。另外,每种手雷也有不同的引爆延迟时刻。玩家可以使用控制台指令调整以上手雷参数,以满足不同的游戏需求。
二、手雷数量指令
开门见山说,玩家可以通过控制台输入”mp_max_grenades_per_player”和”mp_max_grenades_per_team”指令来设置手雷的最大携带数量。这两个指令的默认值分别是1和2,代表每个玩家和每个队伍只能携带一个或两个手雷。但玩家可以根据自己的需求对这两个指令进行调整,以达到最佳情形。
接下来要讲,玩家可以通过控制台输入”ammo_grenade_max”指令来设置每种手雷的最大携带数量。这个指令允许玩家以更高的弹药数量来携带一种类型的手雷,而不受”mp_max_grenades_per_player”和”mp_max_grenades_per_team”指令的限制。
三、手雷威力指令
玩家可以通过控制台输入”mp_damage_scale”指令来设置所有手雷的伤害系数。当手雷投掷出去时,它会以一定的爆炸半径和一定的伤害威力造成伤害,而”mp_damage_scale”指令可以调整伤害威力。默认值为1,代表伤害数值和手雷类型无关;玩家可以根据自己的需求改变这个指令的值,以达到最佳的使用情形。
四、手雷引爆延迟指令
最终,玩家可以通过控制台输入”mp_grenade_trajectory_threshold”指令来调整每种手雷的引爆延迟时刻。当一把手雷投掷出去时,它会先沿一条轨迹线飞行一段距离,接着爆炸,而这段飞行距离和引爆延迟时刻被”mp_grenade_trajectory_threshold”指令所控制。默认值为200,代表每种手雷飞行200个全球单位才会爆炸,玩家可以根据需求调整这个指令的参数。
以上就是CSGO中手雷参数的全部内容,包括了手雷数量指令、手雷威力指令和手雷引爆延迟指令。玩家可以根据自己的需求,怎么样?经过上面的分析指令调整手雷参数,以达到最佳的使用情形。